LEEUNITYAssets / Content / 博客.asset
层级
⌄ Lee / Homepage
INSPECTOR
Type
Content
Name
博客
lee@mtftm.com ↗GitHub ↗
N034VRCHAT / AVATAR

技术 / 日本語

モデルのインポートと公開

このURLにアクセスし、Download the Creator Companionを選択してください。

更新
2026.07.18
阅读
2 分钟
语言
日本語

VCCのインストール

このURLにアクセスし、Download the Creator Companionを選択してください。

Unityのインストール

Unity公式サイトからUnity Hubをダウンロードし、このURLでVCCが依存するUnityのバージョンを確認してください。

シェーダーのインストール

lilToonにアクセスし、こちらをクリックしてlilToonをVCCまたはALCOMに追加しをクリックし、表示されたVCCウィンドウでAddをクリックしてください。

プロジェクトの作成

VCCを開き、Projects -> Create New Projects -> Avatar Projects

VCCプロジェクト VCC新規アバター

下図のプラグインをインストールし、Gesture Managerのインストールを推奨します。 Unity内でゲームのメニューページをシミュレートできます。

VCCパッケージ管理

モデルのインポート

.unitypackageファイルをダブルクリックし、importをクリックしてください。

Unityモデルインポート

.prefabファイルを見つけ、左上のウィンドウにドラッグしてください。

Unityモデルプレハブ.png

公開

VCCメニューに入り、アカウントにログインしてモデルのカバーと名前を設定し、Publishをクリックして公開してください。

Unityモデルプレハブ.png