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モデルのインポートと公開

作者:Lee 等
最后更新:

VCC のインストール ​

この URL にアクセスし、 Download the Creator Companion を選択してください。

Unity のインストール ​

Unity 公式サイトから Unity Hub をダウンロードし、この URL で VCC が依存する Unity のバージョンを確認してください。

シェーダーのインストール ​

lilToon にアクセスし、 こちらをクリックしてlilToonをVCCまたはALCOMに追加し をクリックし、表示された VCC ウィンドウで Add をクリックしてください。

プロジェクトの作成 ​

VCC を開き、Projects -> Create New Projects -> Avatar Projects

VCCプロジェクトVCC新規アバター

下図のプラグインをインストールし、 Gesture Manager のインストールを推奨します。 Unity 内でゲームのメニューページをシミュレートできます。

VCCパッケージ管理

モデルのインポート ​

.unitypackage ファイルをダブルクリックし、import をクリックしてください。

Unityモデルインポート

.prefab ファイルを見つけ、左上のウィンドウにドラッグしてください。

Unityモデルプレハブ.png

公開 ​

VCC メニューに入り、アカウントにログインしてモデルのカバーと名前を設定し、 Publish をクリックして公開してください。

Unityモデルプレハブ.png

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